· 第1步
先对鞋底创建一个塑料材质,粗糙度调整为 0.1,方便观察光影效果。
· 第2步
打开材质图,蜂窝式节点连入凹凸中,方便快速观察。对蜂窝式节点进行调整。
· 第3步
对材质特性进行调整粗糙度调整到0.2 折射指数调整到2 高光进行压暗处理。
· 第4步
加入网格节点,增加凹凸的细节。
· 第5步
把蜂窝式连入移位节点,让模型有真实的突起,增加模型的细节表现。到这一步泡沫材质基本已经调整好了。
小小心意,大大鼓励
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第一步蜂窝连到凹凸进行设置,第五步又拆下来变成移位,前面不是白弄了吗
想看瓷器的材质怎么做
8错
师傅,请受徒儿一拜
讲的真不错
姗姗来迟呀
帅的