五边面(二)
WARNING!!!
放样(或者四边建面)+衔接+最简曲面调点 :)
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之前一直不知道发教程该发什么内容
因为让我当下硬想一个造型作为教程案列很难
最近
把工作中遇到的有价值的案列拿出来制作教程挺好
从工作中来到到工作中去
这是第二个五边面案列
这次的建面逻辑是:
先用”放样or四边建面“创建最简曲面
再用”衔接曲面“约束曲面边缘连续性
最后用最简曲面调点的方式控制曲面过渡趋势
需要注意的是,在第一步创建最简曲面前,
要保证已知的曲面边缘为最简曲线
现在开始
根据轮廓线空间趋势,确定分面方式
先做红色四边面,切割,再做蓝色四边面
创建第一个面前
重建①②曲面为5阶6点最简曲面,以保证放样边为最简边
用”放样“对两曲面边缘放样,得到U(3,4)V(5,6)最简曲面③
用”升阶“命令,将曲面③的UV边均升阶为5阶6点
(因为接下来要曲率衔接到曲面①②上,需要6排控制点)
用”衔接曲面“命令,分别曲率衔接上下两边
发现曲面③的B边缘与曲面④间隙过大,使用”移动UVN“命令,沿控制点连线延长线方向,移动两排控制点 ,使边缘逼近
(这一步的是为了后面衔接边缘B后,曲面控制点过渡更加均匀)
面④竖向为6阶7点,下一步衔接曲面前,也要将面③U方向升阶为6阶7点
正切衔接曲面③左边缘
使用”移动UVN“命令,在不影响ABC三边缘连续性的前提下调整曲面控制点,使曲面中右部过渡均匀
接下來做第二個四边面
在曲面③上沿结构线切掉曲面⑤,并且Right视角画线投影到曲面③、⑥上
将两端投影线混接
(曲面⑥为蓝色虚线与两端黄色虚线(黄色虚线为黄色实线的延长线)单轨成面而成,用来约束后面做面的边缘夹角约束)
依旧利用”放样“命令,连接边缘D/E
得到U(3,4)V(5,6)最简曲面
因为边F为6阶7点,所以同样衔接曲面前,要将曲面U方向升阶为6阶7点
依次衔接两边缘
使用”移动UVN“命令调整曲面中间控制点,以保证过渡均匀
(这里我的控制点调的还不是很均匀)
接下来是用相同方法制作第三个四边面
过程不再详细描述
值得注意的是
在衔接曲面时,经常会遇到衔接的A边,B边的连续性就会被破坏
这通常是因为B边的控制点太少了,无法保证至少正切衔接
此时需要增加B边的控制点数量
将曲面以垂直于B边的中间结构线方向分割为两个曲面
此时B边就有7X2=14个控制点来衔接逼近。
同理,可以一直用此方法解决后续边缘衔接不上的问题
完成
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---------------------------------------------------------------------------------------------------------收工
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最后
实际补五边面时,要灵活运用以上三个基础操作
”放样or四边建面“创建最简曲面
”衔接曲面“约束曲面边缘连续性
用最简曲面调点的方式控制曲面过渡趋势
其中最重要的是如何创建最简曲面,
因为衔接曲面时,想要不会生成过多的控制点,唯有衔接的两个曲面边缘为同阶的最简边
也因为调点时,控制点数越少,越方便控制曲面过渡均匀
:)
小小心意,大大鼓励
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终于看到一个跟我一样手动补无边面的人,知己呀
复杂了,用UG一次就搞定了
移动UVN命令在哪里?
你好,想请教下曲面3左边缘和曲面4右边缘衔接的时候为什么是用正切?用曲率会造成什么问题吗?
工程软件一键搞定
PS 了解一下
xNurbs可以替代吗
谢谢大佬的分享
我来学习一下
谢谢分享!
这期有视频了
太复杂了,画条辅助线直接双轨减边就完了
详细