大理石广泛应用于家具,产品底座,器皿。这期借着讲大理石材质聊一下UV贴图,相比于木质产品,大理石纹理贴图需要考虑两个面衔接的处理。(纹理需要通过UV来贴比较自然)
🟠 首先在keyshot里选择照明模式(产品选产品照明,演示的是桌子所以选室内照明模式)开启全局照明,产品/家具没有做倒角的点击模型,给一个圆边。(大理石两个面衔接处的高光可以增加真实感。上一个塑料材质,搜索一张高清的大理石纹理贴图(我用的是unsplash的素材)然后右键点击展开UV,点击添加接缝,这时候会出现点,选择一个点,在双击旁边的点即可形成一圈。完成之后点击绿色勾勾✅,这时候就已经形成了两个面,选择填充,分别点击两个面。然后点击展开。取消勾选就可以看到UV的分布情况,缩放尺寸调整贴图,在漫反射里选择映射类型为UV。(当然想要光滑的质感就把粗糙度改为0,想要表面粗糙/纹理,就贴一张bumpmap调整尺寸和凹凸)最后选择图像-摄影,可以适当减少一点对比度,选择曲线,根据需求调整大理石白色部分的光影和明暗即可。
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展开UV 添加接缝的作用是啥啊
大佬大理石粗糙度是0么,我一般在做的时候会给0.03左右
大佬的创作是没有瓶颈的嘛 太强了
感谢大佬 请问像这样的下载纹理贴图的网站还有哪些比较好用的呢
好!
好绝
这个系列能学到好多的东西
专业
对于展UV大佬能详细出一期系统的教程吗
谢谢大佬分享