看评论大家都想看C4D的教程 那出一期关于C4D octane创建薄膜材质的教程。可以用来做抽象海报背景以及模型/布料的材质。
🟠 首先用噪波快速制作一个模型(当然大家可以用不同的办法 比如布料模拟 模型放样等)然后为模型添加OC光源和摄像机。接下来创建材质,创建一个octane glossy材质(想要p9玻璃效果的可以创建specular材质)在节点编辑器/node editor里找到material layer并点击add layer。拖动material layer至空白处新建节点,在layer type类型里选择me-tallic layer。点击material layer,选择roughness,thin film layer和layer opacity三个参数,按图示调整。当然可以根据需求调整粗糙度厚度和薄膜的可见性等等。(p5)
小小心意,大大鼓励
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您好~CHENKAI ZHANG,麻烦加下我的微信哦~有合作。pushthink002
大佬,我来了
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更新,一直更新
KS能做出来这种效果吗
学无止境