快速创建 渲染薄膜材质(C4D+OC)🌈

72|13评论|11563人气|115收藏|2022-06-15 19:39:25


看评论大家都想看C4D的教程 那出一期关于C4D octane创建薄膜材质的教程。可以用来做抽象海报背景以及模型/布料的材质。


🟠 首先用噪波快速制作一个模型(当然大家可以用不同的办法 比如布料模拟 模型放样等)然后为模型添加OC光源和摄像机。接下来创建材质,创建一个octane glossy材质(想要p9玻璃效果的可以创建specular材质)在节点编辑器/node editor里找到material layer并点击add layer。拖动material layer至空白处新建节点,在layer type类型里选择me-tallic layer。点击material layer,选择roughness,thin film layer和layer opacity三个参数,按图示调整。当然可以根据需求调整粗糙度厚度和薄膜的可见性等等。(p5)


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CHENKAI ZHANG

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    普小象 2022-06-28
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    您好~CHENKAI ZHANG,麻烦加下我的微信哦~有合作。pushthink002

    ID 2022-06-28
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    官方合作哦
    我也说一句
    我有一个瘦子梦 2022-06-28
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    大佬,我来了

    CHENKAI ZHANG 作者 2022-06-28
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    (⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
    我也说一句
    现役熬夜运动员 2022-06-28
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    小崔睡不醒 2022-06-28
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    更新,一直更新

    CHENKAI ZHANG 作者 2022-06-28
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    哈哈哈(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
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    爱设计的鹌鹑 2022-06-18
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    KS能做出来这种效果吗

    CHENKAI ZHANG 作者 2022-06-18
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    keyshot的薄膜相对来说比较局限没oc里选项多效果好
    我也说一句
    设计猫 2022-06-17
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    学无止境

    CHENKAI ZHANG 作者 2022-06-17
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    (⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
    我也说一句
    会跳舞的海草 2022-06-17
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    CHENKAI ZHANG 作者 2022-06-17
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    谢谢ϵ( 'Θ' )϶
    我也说一句

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