第4期:Keyshot节点材质讲解-冰块

90|13评论|5044人气|173收藏|2024-09-14 11:00:10

封面副本.jpg

· 第1步

制作冰块材质,首先创建一个倒角的正方体,赋予模型塑料(模糊)材质,将传播改为白色,调整透明距离,数值一般大过模型的最长部分,调整模糊值,模糊值控制内部的模糊程度,调整模糊色,控制模糊的颜色。

1.jpg· 第2步

打开材质图,创建噪点(纹理),调整映射类型为部件,调整缩放值,这一步是为了模拟冰块表面的不规则的凹凸。

2.jpg

· 第3步

创建蜂窝式,用来模拟冰块的裂痕,调整缩放值,反转颜色 1 和颜色 2 的黑白信息,调整对比度和形状。

3.jpg· 第4步

创建色彩复合,将蜂窝式和噪点(纹理)分别连接来源和背景,将色彩复合的混合模式改为乘这样两个纹理就叠加在了一起,可以通过要计数的颜色来控制蜂窝式纹理的明显程度。

4.jpg· 第5步

创建几何图形,移位,将色彩复合连接移位,再连接几何图形,勾选三角形尺寸(单位为像素),调整三角形尺寸使移位效果更加精细,调整移位高度,最后执行几何图形节点。

5.jpg

· 第6步

创建花岗岩、划痕,和噪点(碎形),用来模拟冰块表面的一些凹凸细节,用凹凸添加将他们合并起来,调整数值,连接到塑料(模糊)的凹凸上。

6.jpg· 第7步

模拟冰块表面的白霜,将花岗岩连接到塑料(模糊)的粗糙度,可以通过要计数的颜色来控制黑白信息。

7.jpg· 第8步

整体调整,记得每次调整都要执行几何图形节点才可以看到效果。

8.jpg最新.png


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    YU 2024-09-24
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    雪花材质可以出一期吗

    . 2024-09-20
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    为什么会炸开了?

    渡山间 2024-09-23
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    模型先倒角试试
    . 2024-09-24
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    回复 渡山间: 好的
    我也说一句
    迦南圣经 【普象金牌点评员】 2024-09-19
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    软件学院新生报到

    帅裂苍穹 2024-09-18
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    151****3502 2024-09-18
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    YS🐂🍺

    高级颜狗 2024-09-18
    举报 收起回复

    确实不简单

    普小象 2024-09-18
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    一步步来
    我也说一句
    摩西摩西 2024-09-18
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    优秀

    欧普斯 2024-09-18
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    这个还行哈

    墨染 2024-09-14
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    跟着大佬学习啊

    以沫 2024-09-14
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    这效果真的绝绝子了

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