上一期提到了半透明材质的渲染,这一期来聊一聊渲染半透明外壳的灯光效果。从包豪斯时期的黄铜/不锈钢的支架配乳白色的透明玻璃到现今半透明磨砂材质如无印良品PP半透明塑料外壳的加湿器灯配上暖黄色的灯光都给人以舒适,宁静的感觉。
🟠 首先选择产品照明模式,确保全局照明开启,将灯具外壳材质选择塑料(高级)然后将折射指数改为5,如果需要近距离特写渲染细节,建议为外壳表面贴上凹凸贴图增加表面的细节丰富度。然后是添加光源,点击添加几何图形,选择一个球体,缩放调整位置,置于外壳内部,将圆球材质选择区域光,根据亮度调整流明值。(如果是暖色调的灯就选择颜色,选一个偏橙黄色的颜色)最后点击图像-摄影,降低曝光度和白平衡,调节曲线右上角的一个点(灯的高光部分),当然这一步也可以用lightroom或PS进行调整,增强灯光的质感和整体氛围感。
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请问一下,什么情况下用图像-摄影会好一些,我看到你渲染有时候用有时候又不用
我想问一下为什么渲完以后周围会有这种和灯光同色的小点,跟噪点一样
你好,请问开全局照明的话,最后渲染时选项里的通道要勾全局照明吗
太干了,喝了一大口水
请教一下,我的塑料(高级)折射设置为5,太透了,什么情况
最棒的灯光教程,感谢
学习了,很喜欢这一系列,简单易懂,棒棒哒!
好
你好,我想问一下,这个是单色光的。如果是渐变五彩氛围光呢?我添加颜色渐变命令效果,彩色效果还是照不出来。
学习
感谢分享
学习了
很喜欢这类型的文章
棒棒棒