该项目的目的是在人类和水母之间建立一种交流,即使它不是真正的动物,而是一个由机器学习驱动的互动机器人。在经历了几个原型之后,设计师想出了一种带有驱动器的东西,这些驱动器带有卷轴,可以缠绕在“触手”上。侧面也有孔,将保持线程垂直于每个卷轴。有四根绳子连接在一层卷轴上,下一根触手位于前一根的上方。
软件设计才是真正有趣的地方。Wekinator、Processing和Arduino之间通过通信通道连接。他们教机器手势,然后这些手势被翻译成水母机器人的“情绪”。举手会让水母平静下来,而做指心会让水母开心。如果你想让它生气,做一个拳头,如果你想让它悲伤,做一个拇指朝下。一旦机器人处理了这种情绪,它就会触发机器人的动作。
本作品转载于原创设计师 : Adonis Christodoulou
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这个好
还真挺像那么回事
有意思